loga partnerów

DOFINANSOWANO Z BUDŻETU PAŃSTWA
 

Projekt „DATA-STEAM: Młodzież w akcji – eksperymenty, kreatywność i innowacje” jest współfinansowany ze środków Funduszy Europejskich w ramach programu wspierającego rozwój edukacji, innowacji oraz kompetencji przyszłości.

Wartość projektu: 610 062,50 zł

 

Dofinansowanie: 549 056,25 zł

Zasięg: Regionalny – Małopolska

Partnerzy:

     - Fundacja Promocji Nowej Huty (lider)

     - Fundacja Instytu Zrównoważonego  Rozwoju (partner)

Status: W trakcie realizacji

ORGANIZACJA PROJEKTU

O PROJEKCIE

Zadania projektu:

 

  1. Projektowanie scenariuszy i materiałów wspomagających kształcenia opartych na modelu STEAM, stworzenie poradnika metodycznego oraz katalogu dobrych praktyk STEAM dla nauczycieli w zakresie tematyki warsztatów do prowadzenia metodą warsztatowo eksperymentalną STEAM, wspierającą rozwój kreatywności i innowacyjności, ukierunkowane na rozwój u uczniów kompetencji kluczowych lub umiejętności przekrojowych, z uwzględnieniem specjalnych potrzeb, deficytów i uzdolnień uczniów oraz sytuacji społeczno–ekonomicznej.
  2. Realizację warsztatów STEAM dla czterech grup wiekowych (dzieci w wieku przedszkolnym, dzieci uczęszczających do klas 1-3 szkoły podstawowej, dzieci i młodzieży uczęszczającej do klas 4-8 szkoły podstawowej, młodzieży uczęszczającej do szkół ponadpodstawowych) w tematyce:- projektowania uniwersalnego przestrzeni, produktów i usług (nauki inżynieryjno-techniczne),- zarządzania i zrównoważonego rozwoju (nauki społeczne)- informatyki - m.in programowania (nauki ścisłe i przyrodnicze).
  3. Realizację warsztatów dla nauczycieli z metodologii STEAM, eksperymentu, doświadczenia oraz efektywnego wykorzystania scenariuszy zajęć STEAM.
  4. Doposażenie pracowni poprzez zakup urządzeń i wyposażenia wspomagających realizację innowacyjnych, eksperymentalnych i interaktywnych warsztatów (zestawy eksperymentalne, laserowe urządzenia do grawerowania czy zestawy robotyczne).

 

Główne rezultaty projektu: rozwój kompetencji uczniów w zakresie STEAM, kreatywności i innowacyjnego podejścia do nauki oraz podniesienie kwalifikacji uczestników projektu. Wsparcie obejmie 122 uczniów klas 1–3, 4–8 szkół podstawowych oraz szkół ponadpodstawowych, a także 13 przedstawicieli kadry szkół i placówek oświatowych.

 

Grupa docelowa: Dzieci w wieku przedszkolnym 108(51K/57M) Dzieci w klasach 1–3 SP 32(20K/12M) Uczniowie klas 4–8 SP 60(31K/29M) Młodzież szkół ponadpodstawowych 60(2K/58M) Kadra dydaktyczna - nauczyciele - 16 (12K/4M).

 

Celem projektu jest popularyzacja innowacji i zainteresowania naukami ścisłymi z zakresu STEAM wśród uczniów oraz rozwój ich kreatywności i samodzielności poznawczej poprzez rozwijanie kompetencji przekrojowych uczniów i kompetencji dydaktycznych nauczycieli w obszarze edukacji STEAM w ramach zajęć i szkoleń uwzględniających metody eksperymentu, doświadczenia i interdyscyplinarnego podejścia, z naciskiem na dostępność, równość i włączające kształcenie, szczególnie dla grup w niekorzystnej sytuacji. Łącznie jest to 260 dzieci i uczniów (105K/155M) oraz 16 nauczycieli (12K/4M), z czego 200 dzieci i uczniów (103K/97M) oraz 13 nauczycieli (10K/3M) to osoby z Ośrodków Wychowania Przedszkolnego (OWP) oraz szkół i placówek oświatowych zlokalizowanych na terenie miast średnich tracących funkcje społeczno-gospodarcze lub gmin zmarginalizowanych wskazanych w krajowych i regionalnych dokumentach strategicznych: Krajowej Strategii Rozwoju Regionalnego (KSRR) oraz Strategii Rozwoju Województwa „Małopolska 2030” (SRWM) lub obszarów wiejskich.

miniatura projektu DATA-STEAM
09 sierpnia 2026

DATA-STEAM: Młodzież w akcji! Eksperymenty, kreatywność 
i innowacje

DANE KONTAKTOWE

Fundacja Instytut Zrównoważonego Rozwoju

Numer KRS: 0001038018

NIP: 6751783017

REGON: 525421695




Nr rachunku bankowego dla Darczyńców:
BNP Paribas Bank 68 1600 1462 1739 1294 2000 0001

Adres: 31-828 Kraków, os. Złotej Jesieni 15c/24

e-mail: fundacja@sdi.org.pl


Adres do e-Doręczeń:
AE:PL-11881-31941-AUIGE-25

(c) Fundacja Instytut Zrównoważonego Rozwoju 2026